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Unity 教程:导入的资源变成紫色?该怎么办?

你刚从 Unity Asset Store 购买了一些资源并导入到项目中,却发现模型全部变成了 紫色
这是怎么回事呢?

常见原因

最常见的原因是:
你正在使用 Universal Render Pipeline(URP)

当你在 URP 项目 中导入 其他渲染管线(如 Built-in) 制作的资源时,如果 Shader 不兼容,材质就会显示为紫色。

👉 解决方法是 升级 Shader

如何升级 Built-in Shader(内建渲染管线 Shader)

  1. 打开你的 Unity 项目

  2. 进入菜单:
    Edit > Render Pipeline > Universal Render Pipeline

  3. 根据你的需求选择以下其中一个选项:

    • Upgrade Project Materials to UniversalRP Materials

    • Upgrade Selected Materials to UniversalRP Materials

完成后,Unity 会自动将材质转换为 URP 兼容的 Shader。

📖 官方文档参考:
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@7.0/manual/upgrading-your-shaders.html

大多数情况下,升级完成后 不需要额外调整
但我们也收到部分用户反馈:

某些材质在升级后 透明效果消失

这很可能是 Unity 的一个 已知问题(Bug),在部分资源上会出现,例如:

  • 树木模型

  • 某些模块化角色的面部材质

解决方法

  1. 选中有问题的材质

  2. Inspector 面板中

  3. 确认 Alpha Clipping(透明裁剪) 已被勾选

勾选后,透明效果通常即可恢复正常。


总结

  • 紫色材质通常是 Shader 不兼容 导致

  • URP 项目需要升级 Built-in Shader

  • 少数情况下需要手动检查 Alpha Clipping

希望这个教程能帮助你快速解决问题,让资源正常显示!

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