你刚从 Unity Asset Store 购买了一些资源并导入到项目中,却发现模型全部变成了 紫色。
这是怎么回事呢?
常见原因
最常见的原因是:
你正在使用 Universal Render Pipeline(URP)。
当你在 URP 项目 中导入 其他渲染管线(如 Built-in) 制作的资源时,如果 Shader 不兼容,材质就会显示为紫色。
👉 解决方法是 升级 Shader。
如何升级 Built-in Shader(内建渲染管线 Shader)

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打开你的 Unity 项目
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进入菜单:
Edit > Render Pipeline > Universal Render Pipeline -
根据你的需求选择以下其中一个选项:
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Upgrade Project Materials to UniversalRP Materials
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Upgrade Selected Materials to UniversalRP Materials
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完成后,Unity 会自动将材质转换为 URP 兼容的 Shader。
大多数情况下,升级完成后 不需要额外调整。
但我们也收到部分用户反馈:
某些材质在升级后 透明效果消失
这很可能是 Unity 的一个 已知问题(Bug),在部分资源上会出现,例如:
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树木模型
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某些模块化角色的面部材质
解决方法
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选中有问题的材质
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在 Inspector 面板中
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确认 Alpha Clipping(透明裁剪) 已被勾选
勾选后,透明效果通常即可恢复正常。
总结
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紫色材质通常是 Shader 不兼容 导致
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URP 项目需要升级 Built-in Shader
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少数情况下需要手动检查 Alpha Clipping
希望这个教程能帮助你快速解决问题,让资源正常显示!

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